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Intelが携帯ゲーム機市場へ本格攻勢「Intel Arc G3」搭載PCが数ヵ月以内に登場すると発表

  • 文●ハッチ

 インテルは、2026年5月28日に次世代携帯ゲーム機向けに設計された「Intel Arc Gシリーズプロセッサー」を発表した。発表されたモデルは、Intel Arc G3とIntel Arc G3 Extremeの2製品。本プロセッサーはIntel Core Ultra Series 3(Panther Lake)を基に、携帯ゲーム機用にパフォーマンスと電力効率が最適化されているという。

 Intel Arc Gシリーズを搭載した製品は、主要パートナーから今後数ヵ月以内に発売される。最初の搭載製品はAcer「Predator Atlas 8」、MSI 「Claw 8 EX AI+」、そしてOneNetbook社の「OneXPlayer」になるとのこと。

 Intel Arc Gシリーズは、Intel 18Aプロセスで製造した2基のPコア、8基のEコア、4基のLPコアを搭載。最新Xe3アーキテクチャを基盤としたIntel Arc B390グラフィックスを備える。

 すでに公式サイトでプロセッサーの仕様が公開されているが、「Intel Arc G3 Extreme」が14コア/14スレッド(Pコア×2、Eコア×8、LPコア×4)、最大周波数4.7GHz、メモリはLPDDR5X 8533MT/sの2チャンネル、最大96GBまで対応。内蔵GPUがIntel Arc B390 GPU(Xeコア 12基)となっている。

 一方で、「Intel Arc G3」は、14コアで最大4.6GHz、メモリはLPDDR5X 8533MT/sの2チャンネル、最大96GBまで対応。内蔵GPUがIntel Arc B370 GPU(Xeコア 10基)となっている。

 これにより、リアルタイムレイトレーシングによる高精細なビジュアルや、XeSS 3によるAIベースの超解像度、マルチフレーム生成、低遅延機能も利用できるとしている。

 また、ゲーム発売日に合わせて最適化ドライバーを提供する「Day-0 Driver」をサポートし、新タイトルや既存タイトルが高いパフォーマンスで動作するとアピールしている。

 同社によると、これらのゲーム機では、先日リリースされたXboxモードでコンソールゲーム機のようなフルスクリーン体験を実現する。また、特定のタイトルは、Intelのクラウドから既存シェーダーファイルを事前にダウンロードするIntel Precompiled Shadersにより、素早く起動する。

 さらに、Intel Wi-Fi 7 R2、デュアルBluetooth 6、Thunderbolt Share対応のThunderbolt 4も搭載され、周辺機器や大規模なゲームライブラリの高速転送を可能にする、最大40Gbpsの帯域幅を提供するとのこと。

 Intelは、OEMパートナーに6月2日から台湾・台北で行われるCOMPUTEX 2026でIntel Arc G3プロセッサーの詳細を共有。Intel Arc Gシリーズプロセッサーを搭載した携帯ゲーム機型PCは、2026年6月からOEMパートナーから展開を開始し、年間を通じてより広く展開されるとしている。

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