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「食べる」ことで能力や知識を獲得する!?『カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~』ゲーム内容初公開

  • 文●ハッチ

 コーエーテクモゲームスは、2027年初頭発売予定の錬金術RPG『カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~』
(PlayStation 5/Nintendo Switch 2/XBOX Series X|S/Steam用ゲームソフト)の最新映像およびゲーム内容に関する新情報を公開。

 主人公・カリアをはじめとする登場キャラクターや物語の舞台、調合・探索・戦闘や新要素の食事などの
ゲームシステム情報を初公開した。

 本作は、「錬金術がすべてを拡張する」、新たなアトリエ体験を描く作品。錬金術で生み出したアイテムは、
戦うためだけのものではなく、戦闘、探索、拠点づくりとあらゆる場面で、錬金術が冒険そのものを変えていくとしている。

 さらに、“食べる”ことで、カリアの見た目や能力にも変化が起きるとのこと。

目次

錬金術で生み出したアイテムが、冒険そのものを変えていく

 作成した道具は戦闘で活用する他に、探索でも利用できる。壁を破壊して道を切り開いたり、新たな素材が入手できたりする。

 調合で作成した料理を食べることで、さまざまな変化が発生する。ハウジングでは、調合アイテムを使用することで、さまざまな便利機能の効率化も。

「食べる」ことで能力や知識を獲得する

私は食べる――すべてを知るために

 新主人公カリアは、“あらゆるものを食べる”。素材、料理、そして調合品さえも。食べるたびに、見た目も、能力も変化していく。その力は、彼女の失われた記憶にも関係しているのか――?

フィールドの素材を“つまみ食い”しよう!

 フィールドでは、素材をその場で“つまみ食い”できる。食べたものによって、見た目や能力に変化が現れることも。思わぬ発見や、新たな調合のヒントにつながる――?

つまみ食いによる、見た目・能力の変化は100種類以上!

動物系の素材を食べ続けると獣耳が!
水辺で魚を捕まえることができる

調合品を食べて、自分だけの力へ

 アイテムを食べることで身体能力が変化。食べたものに応じて、戦闘や探索に役立つさまざまなスキルが解放!

さらに、特定の条件でスタイルが発現することも…?

フィールドで起こる様々なアクティビティをアイテムで解決

 探索中には、行く手を阻むギミックや、特殊な採取ポイントが存在。使うアイテムによって、見える景色や手に入るものも変化していく。時には、“意外なアイテム”が道を切り拓くことも――?

フィールドのギミックを解決

「レヘルン」は氷の足場を生み出し、届かなかった場所へと道を切り拓く

使用アイテムで変わる素材

 同一の採取ポイントでも「フラム」を使うか「レヘルン」を使うかによって、入手素材が異なる。

アクションx コマンドメニューで戦略性が進化

 リアルタイムで進行する戦闘をベースに、敵の攻撃を弾き返す「パリィ」、時間を止めて戦況を変える「コマンドメニュー」で奥深さが進化。アクションと戦略、その両方が求められる戦闘へ。

コマンドメニューで戦況が一変

パリィの実装でアクション性が強化

大迫力の超巨大ボス戦も…?

マナピースをつなぎ、自分だけの性能へ

 素材が持つ「マナピース」を組み合わせることで、アイテムの性能は大きく変化。同じレシピでも、ピースの配置次第でまったく異なる力を生み出せる。その組み合わせは、無限大――?

カリアが扱うのは「錬金釜」を用いた調合!

マナピースの組み合わせによって無数の効果や性能が。例えば、氷属性でおなじみの「レヘルン」に、火属性の効果をつけることも

マナピースを配置して好みの性能を作り出そう!

荒廃した大地の下に広がるのは、独自の発展を遂げた地下世界――

地下と地上を巡り、世界の謎を解き明かす

 マナ枯れに侵されたアラディスの大陸。その足元には、まだ誰も知らない地下世界が広がっている。

謎に満ちた地下世界
地下世界では、独自の生態系が築かれることも
マナ枯れに侵されたリグナス地方
地形の変動により水没したシバーシュ地方

STORY

アラディスの地下に広がる、謎に包まれた地下世界。
記憶喪失のカリアがそこで出会うものとは――

錬金術士ユミアが、アラディス大陸の謎を解き明かし二年がたった頃――
アラディスは大地のマナが減少する「マナ枯れ」という問題に見舞われていた。

開拓団の冒険者であるカリアは、「万物を食べてその特徴を知る」能力を持つが、
過去の記憶が無く、自分がどうしてそんな力を持っているかも知らなかった。
ある日、研究者であるセルヴィオと共に遺構を調査中、
カリアはアラディスの地下に広がる未知の世界を発見。
そこで巨大な釜を用いた錬金術と出会う。

謎に満ちた地下世界で、カリアと仲間たちを待ち受けるものとは――
これは、伝承と自分の過去に向き合う追憶の物語。

CHARACTER

カリア

CV:浅見香月

「私はずっと独りでも大丈夫でした。
誰かと助け合うなんて必要ない」

アラディス開拓団に所属する、記憶喪失の冒険者。
あらゆる物を食べて、分析したり力を得ることができる。
生活のためにアラディス開拓団に加わるが、地下世界の
調査を通じて、自身の過去と錬金術の知識を
追い求めていく。
かつて◆◆が◆◆となったことで◆◆が起こったため、
無意識に他人を頼ることを避けている。

セルヴィオ・レクトール

CV:田丸篤志

「フハハハハ!
この天才生物学者の大活躍を、楽しみにしてくれたまえ」

生きとし生けるものすべてを愛する、美しき異端の生物学者。
優れた知識と観察力を持ち、様々なものに強い興味を抱く。
芝居がかった言動と独特な価値観から変人扱いされているが、不思議と憎めない存在。
その出自には謎が多く、自ら語ろうとはしない。
その正体は、◆◆◆◆が魂を◆◆ための◆◆◆◆。

フィナ・ローゼン

CV:Lynn

「ふふっ、真面目だな~、カリアは。
そういうとこが可愛いんだけど」

明るく人懐っこい、実力派の騎士団員。
誰とでも打ち解けることができる朗らかな人柄で、周囲からの信頼も厚い。
華奢な見た目に反して高い身体能力を持ち、格闘術で仲間を支える。
団長から◆◆と◆◆を、◆◆する任務を受けているようだ。

ユミア・リースフェルト

CV:倉持若菜

「他の錬金術士と一緒に冒険なんて
前は考えられなかったよ。ふふ、楽しみだな」

2年前にアラディス大陸の謎を解明した錬金術士。
高い才能と豊富な知識を持ち、その実力は周囲から一目置かれている。
真実を知って、考え続けることが大切だという信念を持っている。
カリアの◆◆◆に興味を示すも、その問題点も見抜き、厳しい発言をする場面も。

【製品情報】
タイトル名:カリアのアトリエ~夜の王国と追憶の道標~
対応機種:PlayStation 5、Nintendo Switch 2、XBOX Series X|S、Steam
ジャンル:錬金術RPG
発売日:2027年初頭
希望小売価格:未定
プレイ人数:1人
CERO:審査予定
権利表記:©コーエーテクモゲームス All rights reserved.
公式サイト:https://atelier.games/karia/jp/
公式X:https://x.com/GustAtelierPR

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