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現状はRadeonの方が安定度が高い!?『Halo: Campaign Evolved』プレイレビュー! 25年ぶりにリメイクされた原点に感動した話

  • 文●いちえもん 編集・データ検証●ハッチ

 『Halo: Campaign Evolved』は、XBOX Game Studiosが販売、Halo Studiosが開発したFPSだ。対応プラットフォームはXBOX Series X|S、PlayStation 5、PC(Steam/XBOX on PC)。2026年7月29日より販売されている。

 本作は2001年(日本は2002年)に発売された『HALO』のリメイク作品。Unreal Engine 5によるグラフィック刷新、3つの追加ミッション、最大4人の協力プレイなどが特徴だ。

 今回、日本マイクロソフトから『Halo: Campaign Evolved』(PC版)のコードを受領した。そこで本稿では、25年ぶりにリメイクされた本作をレビューする。合わせて、PC版のベンチマーク結果も掲載しているので、ぜひ最後まで読んで欲しい。

目次

ここまで進化するとは! マスターチーフの原点が25年の時を経て再構築

 『Halo: Campaign Evolved』は、初代の「キャンペーンモード」を全面的にリメイクしたタイトルだ。ストーリーはオリジナル版と同じだが、グラフィック、カットシーン、操作などはすべて現代基準に作り直されている。なお、オリジナル版に収録されていた「対戦モード」は未実装だ。

メニュー画面とメインテーマはオリジナル版と同じだ。観ているだけで懐かしさがこみ上げてくる……
主人公の「マスターチーフ」。「HALO」シリーズの象徴的存在だ
敵対種族「コヴナント」と戦い、軍事兵器「HALO」の発動を阻止することが目的
乗り物で移動する場面も健在だ

 注目すべきは、新規ミッションが3本収録されている点だ。初代の前日譚として、マスターチーフとジョンソン軍曹がコヴナント軍の基地に潜入するストーリーが描かれる。初代のリメイクに留まらず、新規ミッションが加わったことで、初代の経験者でも新鮮な気持ちで楽しめるようになっている。

本シリーズに登場するジョンソン軍曹(左)とともに、コヴナントの拠点へ潜入する完全新規ミッションが収録されている

 筆者は初代をプレイ済みだが、『Halo: Campaign Evolved』の完成度には驚かされた。見映えの向上はもちろん、パフォーマンス面も改善され、オリジナル版よりも格段に遊びやすくなっていた。

 たとえば、現代のFPSでは当たり前となった「スプリント(走る)」や、体力・シールドの自動回復などが導入されており、ゲーム性はモダンなFPSに近づいている。オールドスクールな初代と比べると、操作性は大きく進化したと言えるだろう。

武器を下げて走る「スプリント」が実装されている

 また、初代以降の敵や武器が登場する点も見逃せない。なかでも、『HALO 2』の「エナジーソード」を装備した敵が出現したときは、思わず声が出るほど驚いてしまった。武器や敵のラインナップが増えているため、シリーズの集大成といった印象を受けた。

『HALO 2』に登場していたサブマシンガンが使える
『HALO 2』以降に登場していた「エナジーソード」も登場する。当たったら即死なので、エナジーソードを振り回す敵に出会いたくはない……

 総じて、『Halo: Campaign Evolved』は遊びやすさと美しさが大幅に向上し、オリジナルの要素を残しつつ、現代的なFPSとして再構築されている。リメイク作品として非常に完成度が高く、シリーズの歴史を知るうえでも価値のある一本であると感じた。

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