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- 文●いちえもん 編集・検証パート●ハッチ
マルチプレイも体験! 定番のゲームモードだけど安定感のある面白さ
βテストで体験できたマルチプレイのゲームモードは、「チームデスマッチ」「キルコンファーム」「ドミネーション」「サーチ&デストロイ」「ガンファイト」など。試遊時点では過去作にあった大規模戦はなく、少規模戦のゲームモードが中心だった。




プレイした限りでは、”安定感のある面白さ”が印象に残っている。ルールは従来どおりだが、新規マップやオムニムーブメント(360度方向への走行・エイム移動・飛び出しが可能なアクション)といった要素のおかげで、新鮮な気持ちでプレイできた。
前作の『Call of Duty: Black Ops 7』は近未来の設定や複雑なマップ構造、操作性の難しさ、不自由なパークシステムなどが肌に合わず、開幕序盤で離脱してしまった。しかし、CoD:MW4のβテストでは、現代戦への回帰、シンプルなマップ構造、操作難易度の低下などを確認でき、プレイフィールは良好だった。



製品版のリリース後に新モードや新マップ、新武器が追加されれば評価はがらりと変わる可能性がある。だが、現時点では「いつも通りだけど、安定して面白い」という印象を受けた。

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