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【クリア後レビュー】『SILENT HILL: Townfall』は”人間の脆さ”と”怪物の怖さ”を教えてくれる良作

目次
  • 文●いちえもん 編集●ハッチ

霧の表現や謎解き、闇を抱えた登場人物など、サイレントヒルらしい要素も

 SILENT HILL: Townfallは過去作と違うテイストではあるものの、「SILENT HILL」シリーズらしい要素が随所に盛り込まれている。霧の表現はもちろん、不可解な謎解きや心に闇を抱えた登場人物、裏世界の描写、マルチエンディングなど、シリーズファンならニヤリとすること間違いなしのお約束が豊富なのだ。

 本作をプレイしてみて、シリーズらしさを表現することのこだわりとリスペクトを感じる瞬間が何度もあった。なかでも雰囲気づくりがとにかく見事で、ゲームシステムに粗い部分があっても許せてしまうほどだ。

霧を見るだけで、「SILENT HILL」という故郷に帰ってきたような気持ちになる
赤い照明や金網が際立つ裏世界もシリーズらしさのひとつ
エリアを探索するうえでマップは必須アイテム。マップを見ながら探索することもシリーズらしいと言える

 ひとつだけ難点を述べると、一部の謎解きが難しいことだ。ステージ内に隠されているヒントがわかりにくかったり、そもそもヒントが少なすぎたりする場面がいくつかあり、解読に苦労した覚えがある。

謎解きもシリーズの象徴というべき要素。隠されたヒントを参考に様々な謎を解き明かしていく
メモを確認しながら謎解き中。PCの「メモ帳」が役立つとは思わなかった
テキストに隠されているヒントを赤く表示させるアシスト機能がある。オプションでいつでもオン・オフを切り替えられる

 一部の謎解きが難しいことを除けば、「SILENT HILL」らしさがひしひしと伝わってきて、シリーズの最新作を遊んでいるという満足感を得られた。

まとめ:人間の脆さと怪物の怖さを味わえる作品だが……

 SILENT HILL: Townfallはステルス重視のゲーム性と一人称視点を採用したシリーズ最新作だ。シリーズらしさをしっかり汲み取りつつ、過去作にはない緊張感と恐怖を引き出すことに成功している。さらに、重苦しいけれども心に響くストーリーも魅力的だった。

 その一方、ステルスと一部の謎解きが難しい、主人公が弱すぎるなど、賛否を分ける部分も目立つ。敵を倒しながら進むというよりも、敵に見つからずに進むことにフォーカスしているため、面倒くさいと感じる人もいれば、イライラする人も出てくるだろう。過去作との差別化ができていると言っても良いのだが、賛否を分ける部分を許容できるか否かで本作の評価は大きく変わると思われる。

 過去作と異なるテイストで描かれたSILENT HILL: Townfallは、惜しい部分も見受けられるが、個人的には良作であったと感じている。シリーズになかった”人間の脆さ”と”怪物の恐怖”を味わえるのは、おそらく本作だけだ。忘れられない恐怖の旅を思う存分味わってほしい。

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